iOSで一定時間操作がなかったらを実現する

iOSで一定時間操作がなかったときにある処理を行いたい時の処理を実現する方法

UIApplication のsendEvent:メソッドをフックする
タッチイベントを取得したタイミングでタイマーをセットする
一定時間タッチイベントがなかったらTimerのメソッドが発火する.
(新しいタッチイベントでタイマーをリセットする)

1, AppDelegateをUIApplicationのサブクラスにする
2, AppDelegateでsendEventをオーバーライドする
3, main.mでUIApplicationMainの第3匹数にAppDelegateのクラス名を設定する

------- main.m ------------------
1
2
3
4
5
6
int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, @"WEMAppDelegate", NSStringFromClass([WEMAppDelegate class]));
    }
}
------- AppDelegateの例 -------
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
@interface WEMAppDelegate ()
 
@property (nonatomic, weak) NSTimer *idleTimer;
 
@end
 
@implementation WEMAppDelegate
 
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // Override point for customization after application launch.
    return YES;
}
 
:
いろいろなしょり
:
 
- (void)sendEvent:(UIEvent *)event
{
    [super sendEvent:event];
       
    NSSet *allTouches = [event allTouches];
    if ([allTouches count] > 0)
    {
        UITouchPhase phase = ((UITouch *)[allTouches anyObject]).phase;
        if (phase == UITouchPhaseBegan || phase == UITouchPhaseEnded)
        {
            [self resetIdleTimer];
        }
    }
}
 
- (void)resetIdleTimer
{
    if ( self.idleTimer != nil )
    {
        [self.idleTimer invalidate];
        self.idleTimer = nil;
    }
       
    self.idleTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10
                                                      target:self
                                                    selector:@selector(idleTimerExceeded)
                                                    userInfo:nil
                                                     repeats:NO];
}
 
- (void)idleTimerExceeded
{
     /* 一定時間経過したよの処理 */
}
 
@end

0 件のコメント :

コメントを投稿